Tag: Low Latency
-
Why QUIC May Be the Future for Real-Time Applications and Competitive Gaming
The adoption of QUIC, a new transport layer network protocol developed by Google, is a subject that has spurred considerable debate, particularly regarding its efficacy in low-latency applications such as video games. But is this protocol, largely favored for its performance and security features, suitable to replace UDP in competitive gaming scenarios? This question becomes…
-
Effizienzsteigerung in C++ durch umfassende Interprozesskommunikation mit Flow-IPC
Mit Flow-IPC, ein von Akamai entwickeltes Open-Source-Projekt, erhalten Softwareentwickler ein mächtiges Werkzeug in die Hände, um die oft komplexe und ressourcenintensive Interprozesskommunikation (IPC) in modernen C++-Applikationen zu vereinfachen und zu beschleunigen. Ob es darum geht, komplexe Datenstrukturen oder einfach nur native I/O-Handles zwischen Prozessen auszutauschen, die Verwendung von Flow-IPC kann zum entscheidenden Faktor für eine…
-
Flow-IPC: Nowoczesne źródła C++ w komunikacji międzyprocesowej
W ostatnim czasie na rynku oprogramowania pojawiÅ‚o siÄ™ kilka inicjatyw koncentrujÄ…cych siÄ™ na optymalizacji i modernizacji procesów komunikacji miÄ™dzyprocesowej (IPC), jednak niewiele z nich radzi sobie z zaawansowanymi aspektami zarzÄ…dzania pamiÄ™ciÄ… i niskimi opóźnieniami. W tym kontekÅ›cie Flow-IPC stanowi przeÅ‚om, oferujÄ…c unikalne podejÅ›cie do transmisji zero-kopiowej i zarzÄ…dzania pamiÄ™ciÄ… współdzielonÄ… (SHM), co jest kluczowe dla…