Tag: Go
-
La complexité des constructeurs: Décryptage pour les développeurs modernes
Les constructeurs dans les langages de programmation sont souvent considérés comme une source de complexité, mais également un élément fondamental pour garantir la bonne initialisation des objets. Parmi les langages de programmation les plus couramment utilisés, Java et C++ ont adopté des approches de constructeurs qui sont souvent critiquées pour leur complexité et les «…
-
SmoothMQ: La Rivoluzione nelle Code di Messaggi con SQLite
Nel mondo della tecnologia, l’efficienza e la semplicità d’uso sono spesso i pilastri fondamentali per il successo di qualsiasi strumento o applicazione. SmoothMQ, un sostituto di Amazon SQS basato su SQLite, rappresenta un esempio notevole di come uno sviluppo ben mirato possa offrire un’alternativa praticabile ai servizi esistenti. Con la sua distribuzione come singolo binario…
-
El esperado diseño de iteradores en Go 1.23: ¿Un paso adelante o un retroceso?
La comunidad de desarrolladores de Go está en un frenesí con la propuesta de diseño de iteradores para la versión 1.23. La cuestión principal gira en torno a si esta característica traerá una mejora significativa o si añadirá una capa de complejidad innecesaria al lenguaje. Al observar los comentarios de varios desarrolladores, es claro que…
-
Navigating the Complex World of Modern Programming Languages: Rust vs. Zig
The debate over which programming language to adopt is a common one among developers, particularly when the contenders offer distinct philosophies and toolsets. Recently, discussions have intensified around Rust and Zig, two languages that, while sharing some surface-level similarities with older languages like C and C++, ultimately serve different purposes and solve different problems. To…
-
The Hidden Costs of Go’s Error Handling: Can Sentinel Errors Truly Slow Down Your Code by 3000%?
Every seasoned Go developer knows that error handling plays a critical role in creating resilient and stable software. However, a recent article brings to light some startling performance implications of using sentinel errors and the errors.Is function, potentially slowing down code by up to 3000%. While this headline figure has since been corrected to a…
-
Go’s Fehlerbehandlung: Ein kritischeres Problem als gedacht?
Die Go-Community ist bekannt für ihren pragmatischen Ansatz in der Fehlerbehandlung. In einem aktuellen Blogpost wurde die beeindruckende Behauptung aufgestellt, dass die Verwendung von `errors.Is()` die Leistung um bis zu 3000 % verlangsamen kann. Diese übertriebene Zahl wurde später auf 500 % korrigiert, aber die Diskussion darüber, wie man Fehler in Go effizient handhabt, bleibt…
-
Bridging Go and React: Building UI Components with Minimal Dependencies
In the realm of software development, dependencies can often become a cumbersome aspect, especially when it comes to frontend development. A fascinating discussion has emerged among Go developers who have found ways to circumvent these hurdles by using Go’s native capabilities to create React-like UI components. This innovative approach, built upon the html/template package in…
-
Recreando React con Go: Un Enfoque Minimalista para la Construcción de Interfaces Web
El Desafío del Equilibrio: React vs. GoLa elección de las herramientas adecuadas para un proyecto puede ser un desafío considerable en el mundo del desarrollo de software. Uno de los debates más frecuentes se centra en el uso de plataformas como React y Go para el desarrollo frontend y backend, respectivamente. React ha revolucionado la…
-
Borgo: Jaunā valoda, kas pārkompilē uz Go
Pēdējos gados programmēšanas valodām ir vērojama tendence uz sarežģītību un robustumu, kur katrs jauns izstrādājums cenšas piedāvāt plašākas optimizācijas un drošības funkcijas. Tomēr šī pieeja nereti noved pie pārmērīgi sarežģītām valodām, kurām ir grūti apgūt un kuras ir smagnējas lietošanā. Šajā kontekstā Borgo izceļas ar salīdzinoši vienkāršu sintaksi un tiešu transpilēšanu uz Go, kas ir…