Category: Tehnologija

  • Rasprava o definiciji i namjeni GPU-a u modernom dobu

    Rasprava o definiciji i namjeni GPU-a u modernom dobu

    U suvremenoj raspravi o hardverskim implementacijama, posebno u kontekstu otvorenog koda, često se pojavljuje pitanje granica definicija pojedinih komponenti. Primjer projekta Tiny GPU, minimalne implementacije GPU-a u Verilogu, potaknuo je zanimljiv dijalog o tome što bi trebalo smatrati ‘pravim’ grafičkim procesorom (GPU). Jedan od ključnih argumenata koji se pojavljuje je pitanje izlaznog prikaza — je…

  • Prednosti kombiniranja integracija u modernom SaaS okruženju s Nango platformom

    Prednosti kombiniranja integracija u modernom SaaS okruženju s Nango platformom

    U svojoj osnovi, Nango predstavlja zanimljiv pristup problemu integracije vanjskih API-ja, koji je sve izraženiji u dinamičnom sučelju softverskih usluga. SaaS (Software as a Service) timovi često troše znatne resurse na razvoj internih integracija ili pak prisiljeni su koristiti predgotovljena rješenja koja ne zadovoljavaju sve njihove potrebe. Nango platforma omogućava brzo dostavljanje prilagođenih integracija bez…

  • Vzpostavitev domačega statusnega monitorja: Odzivi in perspektive razvijalcev

    Vzpostavitev domačega statusnega monitorja: Odzivi in perspektive razvijalcev

    Uvedba Statusnook, domače izdelanega orodja za status in monitoring, se zdi kot korak naprej za razvijalce, ki iščejo preproste, prilagodljive rešitve. Skozi razprave na platformi Hacker News je postalo jasno, da se razvijalci zelo zanimajo za to orodje, ki ponuja enostavno uporabo in integracijo SQLite za samostojno gostovanje. To ne samo da olajša namestitev, ampak…

  • Razprava o konvencijah klica v Rustu: Potencialne izboljšave in izzivi

    Razprava o konvencijah klica v Rustu: Potencialne izboljšave in izzivi

    V razvoju programske opreme, posebno v nižje-nivojskem sistemu programiranja, se pogosto srečujemo z izzivi, ki jih prinaša optimalna izvedba konvencij klica. Konvencije klice so osnovni načini, kako program Zanima function calls including their argument passing and return. Simplicity and clarity of these conventions can significantly affect both the performance and the interface design of the…

  • Digitalno umrežavanje umjetničkih djela: Era virtualnih izložbi

    Digitalno umrežavanje umjetničkih djela: Era virtualnih izložbi

    U zadnjih nekoliko godina, muzeji su počeli koristiti tehnologiju na načine koji prije nisu bili mogući, a jedan od istaknutijih primjera je virtualna izložba u muzeju Prado. Nju je financirao Nacionalni plan za oporavak i otpornost, a omogućava posjetiteljima doživljaj muzeja kroz digitalnu platformu. Osim što širi dostupnost, virtualne izložbe potiču raspravu o važnosti otvorenih…

  • Konvencija poziva koju Rust zaslužuje: Prednosti i ograničenja

    Konvencija poziva koju Rust zaslužuje: Prednosti i ograničenja

    Konkretniji razvoj programskih jezika često otvara pitanja o kako i na koji način funkcije unutar tih jezika komuniciraju. Rust, kao relativno mlad jezik, suočava se s izazovima definiranja vlastite konvencije poziva funkcija. Ova konvencija je ključna za efikasnost i modularnost koda, a trenutno Rust koristi konvenciju poziva označenu kao ‘C’, što je naslijeđeno iz jezika…

  • Revitalizacija međuprostornog dijaloga u C++ razvoju: Predstavljanje alata Flow-IPC

    Revitalizacija međuprostornog dijaloga u C++ razvoju: Predstavljanje alata Flow-IPC

    U svijetu razvoja softvera, problematika komunikacije između procesa (IPC) često predstavlja izazov za programere. Standardni pristupi često nisu dovoljno efikasni ili su previše kompleksni za implementaciju. U ovom kontekstu, alat Flow-IPC predstavlja značajan iskorak. Dizajniran od strane Yuri Goldfeld i Eddy Chan, koji su investirali svoje bogato iskustvo rada na Akamai tehnologijama, Flow-IPC obećava smanjenje…

  • Napredna komunikacija med procesi z orodjem Flow-IPC v C++

    Napredna komunikacija med procesi z orodjem Flow-IPC v C++

    Učinkovita komunikacija med procesi (IPC) je ključna za doseganje visoke zmogljivosti v sodobnih računalniških sistemih, zlasti v okoljih, kjer je odzivnost kritičnega pomena. Na trgu je veliko rešitev za IPC, a Flow-IPC izstopa zaradi svoje arhitekture in zmogljivosti. Ustvarjen v C++ je zasnovan tako, da deli podatkovne strukture ali ročaje med različnimi programi, kar je…

  • Kompleksni svijet CSS-a: od početaka do modernih tehnika

    Kompleksni svijet CSS-a: od početaka do modernih tehnika

    U svojim rani internetskim danima, CSS (Cascading Style Sheets) bio je revolucionarna tehnologija koja je obećavala da će olakšati život web-dizajnerima svugdje u svijetu. Dizajniran tako da omogući sofisticiranije stiliziranje i raspored elemenata na web-stranicama, CSS se brzo nametnuo kao osnovna alatka za web razvoj. No, kanon CSS-a nije bez svojih izazova. U tim ranim…

  • CSS: Preteklost, sedanjost in prihodnost slogovnih jezikov

    CSS: Preteklost, sedanjost in prihodnost slogovnih jezikov

    Z razvojem CSS (Cascading Style Sheets) se je svet spletnega oblikovanja dramatično spremenil. V začetnih letih spleta so oblikovalci morali uporabljati primitivne metode, kot so HTML oznake za font in tabele za razporeditev vsebine. To je vodilo v številne težave, kot so nekonsistentna čezbrauzerska združljivost in otežena vzdrževanja kode. Pojav CSS je ponudil rešitve, ki…