VisionOS 2 et Les Enjeux de l’Innovation chez Apple

Apple nous a récemment présenté la deuxième version de son système d’exploitation visionOS, suscitant des réactions mitigées parmi les utilisateurs et les développeurs. VisionOS 2 introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités, notamment une expérience de visionnement ultra-large en 8K, ce qui pourrait changer la donne pour des utilisations spécifiques comme regarder des films ou travailler dans des espaces restreints, par exemple à bord d’un avion. Cet usage particulier semble effectivement susciter l’enthousiasme, comme le mentionne un utilisateur:

“La perspective d’avoir un écran ultra-large en 8K est vraiment emballante, surtout pendant les longs vols.”

Pourtant, au-delà de cette première impression, beaucoup estiment que la vraie révolution n’a pas encore eu lieu.

En réalité, une nouvelle technologie ne se mesure pas uniquement par ses fonctionnalités ostensibles, mais aussi par le chemin qu’elle prend pour intégrer et optimiser ces fonctionnalités dans la vie quotidienne de ses utilisateurs. À cet égard, VisionOS 2 ne fait pas exception. Alors que certains applaudissent les améliorations apportées aux partenariats de marque et aux nouvelles fonctionnalités, d’autres restent sceptiques quant à l’envergure réelle de ces innovations. La réflexion de l’utilisateur Ancapistani est instructive à cet égard:

"Universal Desktop" est actuellement la meilleure application de partage d’écran en raison de sa capacité à diffuser des fenêtres individuelles en plus de l'ensemble du bureau. Bien que ce ne soit pas parfait, c’est un pas dans la bonne direction et montre ce qui sera bientôt possible."

C’est un bon exemple du potentiel future.

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En parallèle, la gestion des fenêtres continue de poser problème à de nombreux utilisateurs de MacOS, qui espèrent des solutions comme ‘Rectangle’. Heureusement, des signes positifs apparaissent avec VisionOS intégrant des fonctionnalités qui pourraient rappeler celles de ‘Rectangle’. L’utilisateur runjake fait remarquer que Apple a introduit une gestion des fenêtres semblable à celle de Rectangle dans la nouvelle version de MacOS, suscitant l’enthousiasme des utilisateurs habitués à jongler entre plusieurs fenêtres.

Un aspect critique souvent soulevé est le partage d’écran dans un environnement de télétravail. Avec la Vision Pro, une part des critiques semble touchée par le dilemme de montrer leur écran à un collègue. Différentes solutions sont proposées, allant du simple appel vidéo avec partage d’écran à l’utilisation de casques de réalité virtuelle.

Un utilisateur, acedTrex note que « même au bureau, si quelqu'un est assis juste à côté de moi, je préfère partager mon écran que de me pencher par-dessus l’épaule ».

Cela montre un changement fondamental dans la manière dont nous interagissons avec les technologies de communication collaborative, même dans un environnement physique partagé.

Mais est-ce que VisionOS 2 offre vraiment un avantage concurrentiel? Le prix élevé de la Vision Pro, autour de 3500 dollars, pose une barrière significative à une adoption plus large. L’utilisateur behnamoh exprime une inquiétude évidente: « Vision Pro doit être le pire produit raté d'Apple » comparant ironiquement ce nouveau produit à l’échec de Newton.

Cependant, il est impératif de replacer ces critiques dans un contexte historiographique des produits Apple. Les débuts du iPhone, iPod et c même iPads étaient ponctués de scepticisme équivalent. Comme le soulignent plusieurs commentaires, le iPhone d’origine semblait limité à son lancement. Avec le temps, il est devenu évident que ces produits ne sont pas seulement survécus mais ont redéfini les normes industrielles. Il serait donc prématuré d’enterrer VisionOS 2 sous les critiques avant qu’il n’ait eu le temps de mûrir et d’évoluer.

Visions d’avenir: Apple possède une capacité éprouvée à transformer les critiques en outils d’amélioration et à redéfinir les attentes des consommateurs. La vision de dispositifs totalement sans fil, comme mentionné par Ancapistani, est ambitieuse et peut sembler éloignée actuellement, mais ce genre de vision était également présente dans les premières années du iPhone. Les technologies de réalité augmentée et de réalité virtuelle ont encore du chemin à parcourir avant d’être pleinement adoptées dans notre quotidien, mais VisionOS 2 pourrait être une brique importante dans ce cheminement. La patience et les itérations fréquentes sont des éléments clés pour transformer un prototype en une révolution technologique.


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